是否可以在Azure上创建处理套接字(ip:port)的服务以从客户端获取原始tcp数据并将一些数据发回给它们?我对这个话题有点困惑,我在某处读到它是可能的,其他人说这是不可能的。请注意,我要与之通信的设备可以通过tcp将数据发送到给定的IP地址,无法在该设备中将服务器设置为DNS名称。因此,Azure平台提供商是否可以同时提供IP或仅提供DNS名称也是一个重要问题? 最佳答案 Tom,对于任何类型的WindowsAzure角色,您都可以定义tcp端点并为每个端点分配一个特定的端口。然后,您可以启动监听该tcp端点的ServiceH
我有一个Android客户端和一个C#服务器。它们通过套接字进行通信,C#服务器异步处理接收。通信本身没有问题。我可以在服务器上对客户端进行身份验证并相互发送消息。但是如果我尝试通过关闭客户端上的套接字socket.close();服务器收到空数据包的“垃圾邮件”。一旦OutputStream关闭,就会发生这种情况。这是我的Android客户端代码:publicvoidrun(){try{InetAddressserverAddr=InetAddress.getByName(pServerIp);Socketsocket=newSocket(serverAddr,pServerPo
这确实是一个关于TCP通信的新手问题。TCP通信是双向通信吗?让我举一个场景:一个程序正在监听一个TCP端口,比如端口25。一个外部程序使用随机输出端口连接到第一个程序的IP地址(端口25),比如端口45000既然第一个程序只是监听,那是不是意味着第一个程序只能通过端口25接收数据,不能发回任何数据?如果它可以发送数据,是什么保护第二台计算机的输出端口45000免受第一个程序通过端口25的恶意攻击?据我所知,防火墙仅适用于传入端口。非常感谢任何回复 最佳答案 TCP总是双向的。没有像UDP那样的“发送后忘记”。第一个程序必须打开一个
我想要实现的是让网页向C++应用程序发送消息,但这需要某种形式的连接,从C++到Web服务器,以及从Web服务器到客户端。我想到的一种方法是拥有一个存储消息的MySQL数据库,C++应用程序使用libCURL通过php脚本向Web服务器询问任何新消息。它必须每隔一秒左右轮询一次,这有点浪费。此外,无论何时您想从网页发送消息,都必须将表单提交回网络服务器,这会很慢。我也在研究HTML5websockets,认为可以在客户端和C++应用程序之间创建TCP连接,但我认为它们不是这样工作的。websockets是设计用于通过服务器在两个HTML5应用程序之间路由消息,还是理论上您可以使用HTM
我有一个Django应用程序,它需要与远程TCP服务器通信。该服务器将发送包,根据包的内容,我需要向数据库添加条目并通知应用程序的其他部分。我还需要主动向TCP服务器发送请求,比如当用户导航到某个页面时,我想订阅TCP服务器上的某个流。因此双向沟通都需要有效。到目前为止,我使用以下解决方案:我写了一个自定义的Django命令,我可以从它开始pythonmanage.pylisten此命令将使用reactor.connectTCP(IP,PORT,factory)启动一个双绞套接字服务器,因为它是一个django命令,我将可以访问数据库和所有其他部分我的申请。但由于我还希望能够向TCP服
我有一个用c#编写的简单服务器,它在监听某个端口。我有一个C++应用程序,我需要该应用程序向服务器发送一些信息。此信息是一个包含5个整数的结构。我在想我也可以将它作为字符串发送:类似于:“ID=3,anotherInt=5...”。这是个好主意吗?如果没有,我应该怎么做?如何让它发挥作用?你有什么建议?谢谢。 最佳答案 我认为你的代码有错误。char*ln="Stringtosend";connect(client_socket,(structsockaddr*)&clientService,sizeof(clientService
我在互联网上搜索了“多路复用套接字”,但找不到多路复用套接字和正常套接字行为之间的区别。普通套接字也可以双向通信(读流和写流)。我想我一定是对多路复用的概念理解有误,欢迎您对多路通信提出意见,谢谢!编辑:我使用Java来实现多路复用套接字。 最佳答案 AFAIK,多路复用通信是共享少量套接字(例如一个套接字)来为多个更高级别的流传递数据,例如主题或队列。 关于java-什么是多路复用套接字通信?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
1、串口通信中十六进制和字符数据的区别串口收发数据时字符、十六进制、二进制格式详细区分ASCII码查询表格在使用串口发送数据时可以选择字符串(ASCII)发送或者十六进制(Hex)发送,通常情况下我们习惯选用字符串发送数据。在计算机中,数据是以二进制的形式存储的,串口发送的数据,本质上来讲,就是0和1这样的二进制,但是在编译时,可能使用16进制进行表示。对于ASCII码(字符),其本质上也是二进制数据,可以使用16进制表示,可以使用10进制表示,也可以使用字符表示。在串口通讯过程中,是以16进制进行表示,以二进制进行传输的。(即先将字符转化为ASCII码,然后转化为十六进制表示,最后用对应的二
我知道,我问了很多问题......但作为一名新的delphi开发人员,我一直在思考所有这些问题:)这个使用indy10处理TCP通信。为了提高通信效率,我将客户端操作请求编码为单个字节(在大多数情况下,当然后面跟着其他数据字节,但在这种情况下只有一个字节)。问题是varBytes:TBytes;...SetLength(Bytes,1);Bytes[0]:=OpCode;FConnection.IOHandler.Write(Bytes,1);ErrorCode:=Connection.IOHandler.ReadByte;不会立即发送该字节(至少不会调用服务器执行处理程序)。例如,如
我目前正在开发使用DirectSound在内联网上进行通信的应用程序。我有使用UDP的工作解决方案,但后来我的老板告诉我他出于某种原因想要使用TCP/IP。我试图以与UDP几乎相同的方式实现它,但收效甚微。我得到的基本上只是噪音。其中20%是录制的声音,其余只是奇怪的噪音。我猜测原因是TCP需要多次读取所有接受的数据,直到它得到我可以播放的最终声音。现在两个问题:我走在正确的轨道上吗?将TCP/IP用于此类应用程序(各种语音session)甚至是个好主意吗?我是用C#做的,但我不认为这是特定于语言的。 最佳答案 不,使用TCP是一个